运用多媒体辅助幼儿园的教学活动,一方面能渲染情境,增强教学的形象性、趣味性,更贴近幼儿生活,激发幼儿的学习兴趣。另一方面可以拓宽教学活动的形式,改变以往单一的教学手段,强化感知,优化教学结构。
下面,我就以幼儿园中班数学“5以内序数”活动为例,谈谈我运用多媒体技术辅助教学的一些体会。
模拟丰富的情境,激发幼儿积极参与
序数教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的、无意识的序数感知的整合。以往在开展教学的时候,我们通常会选择出示一些动物或人物卡片,排列后让幼儿说说谁在第一个,谁在第二个。这样的教学形式虽然也能完成教学目标,但是幼儿的兴趣与参与度并不高。老师讲解得累,幼儿学得更累。
这次,在开展中班数学“认识序数1~5”这一活动的时候,恰逢奥运会召开,生活中随处可见的吉祥物福娃,是孩子们非常熟悉和喜爱的对象,而5个福娃恰好又对应了5的数量,我利用多媒体技术设计并制作了课件《福娃运动会》来辅助教学。
活动开始,五福娃可爱的形象一下子抓住了孩子们的心。奥运期间,孩子们在生活中积累了丰富的相关经验。因此,我利用奥运元素,设计了丰富的场景并在每一个环节中都赋予幼儿一定的角色,让幼儿有一种参与感。整个活动,孩子们自始至终情趣盎然,自然地行进在老师设计的情境中,从而轻松愉悦地掌握了各种不同形式的序数。
呈现动态的画面,帮助幼儿理解难点
在设计课件时,我把活动的重点定位于感知物体在序列中的位置。活动的难点是用序数词来表示物体的位置。在课件中我设计了这样几个环节,来帮助幼儿理解多个维度的序数。
第一个环节是“开幕式”,通过观察福娃的排列顺序,学习序数词第一至第五。第二个环节是“看比赛”,请幼儿观察福娃的运动速度,了解比赛的名次,我还在比赛中设计了两个定格,每一次停下来时,运动员的前后顺序都不一样,让孩子随时举牌表示自己的福娃所在的位置。这不仅需要专注的观察,还要参与表达,对孩子来说游戏更有趣,也更有挑战,培养了孩子的初步竞争意识。第三个环节是“颁奖礼”。让幼儿学习按指定的序数词来找相应方位的福娃,并通过自己操作鼠标来为福娃颁奖。第四个环节是“住楼房”,学习楼房中的序数。在这一环节里我设计了让画面出现再消失的小插曲,这样不仅增加了幼儿参与活动的兴趣,同时也锻炼了幼儿的记忆力和观察力,而且我将五层楼房做成了五种颜色,提问时没有简单的问“几楼住的是谁?”而是通过“一共有几层楼?”“×色是第几层楼?”“××住在第几层楼?”层层递进的提问方式来引导幼儿掌握用序数描述楼层。幼儿在整个活动过程中兴趣盎然,参与率高,对老师提出的问题,反应敏捷且准确,学习效果好。
简便的技术应用,简化教师课前准备
日常教学中,教师常常需要一些简单的多媒体课件来完善教育活动。作为一名普通教师,会应用一些简便的制作课件的软件,对于优化自己的教学,提升自己的工作效率是非常必要的。在以前的教学活动中,教师在介绍幼儿小组操作内容时,不仅要准备大量的幼儿操作材料,并且为了能在介绍环节中让幼儿看清楚,还需要花很多时间做另一份大的演示材料。而在这个活动中,我围绕5以内的序数这一教学内容,结合实际生活中常见的排队、坐火车、住楼房等元素,用Word设计制作了四组不同的操作材料,打印塑封完成了幼儿操作材料,然后运用PowerPoint完成了介绍作业单的幻灯片制作,轻松高效地做好了课前准备。